Tachyon Spiral Galaxy
Trap Normal

Tachyon Spiral Galaxy

Ngân hà xoắn Tachyon
  • Archetype:
  • Galaxy-Eyes

  • Lượt xem:
  • 5025




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu 1 quái thú Rồng "Galaxy" mà bạn điều khiển; cho đến cuối lượt này, nó không thể bị phá hủy bởi chiến đấu, cũng như không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng của lá bài khác, ngoại trừ của chính nó;. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Tachyon Spiral Galaxy" mỗi lượt. Nếu bạn điều khiển một "Galaxy-Eyes Tachyon Dragon" , bạn có thể kích hoạt lá bài này từ tay của mình.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target 1 Dragon "Galaxy" monster you control; until the end of this turn, it cannot be destroyed by battle, also it is unaffected by other card effects, except its own. You can only activate 1 "Tachyon Spiral Galaxy" per turn. If you control a "Galaxy-Eyes Tachyon Dragon" monster, you can activate this card from your hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Negation/InteractionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 01/10/2026
56± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 55
Bộ bài 57

Tachyon Spiral Galaxy — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 56 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản gốc: 55 · Úp: 57 · Meta: tạm thời

  • Trọng số: 0.7 Phản ứng/Chuyển tiếp + 0.3 Tài nguyên. Bản gốc ≈ 55, Úp ≈ 57, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản gốc + 0.60Úp

Tại sao lại đạt điểm này

Tachyon Spiral Galaxy đạt điểm của mình như một chiêu thức phòng thủ gần như phổ biến trong gia đình Galaxia/Tachyon: nó xuất hiện trong 400/400 bộ deck được lấy mẫu và đạt 100% bao gồm trong Cipher và 85.7% trong Tachyon, và 85.7% trong Therion, đồng thời chuyển những vị trí đó thành sự bảo vệ thực sự bằng cách khiến một quái thú 'Dragon Galaxy' miễn dịch với sự phá hủy bằng chiến đấu và tất cả các hiệu ứng card khác trong suốt vòng turn, với ưu điểm là có thể kích hoạt ngay từ tay khi bạn điều khiển một quái thú 'Galaxy-Eyes Tachyon Dragon', giúp bạn né tránh sự chậm trễ thông thường của Trap. Nó không phải là chiêu combo và không xây dựng gì từ chính nó, nên điểm chuyển đổi combo thấp, và giá trị tương tác của nó chỉ đơn thuần là phòng thủ và tạm thời. Các chỉ số ATK/DEF bằng 0 và đặc tính cơ bản chung bị bỏ qua hoàn toàn; không có gì được chấm điểm về kích thước, hiếmness, hay tần suất sử dụng. Những điểm yếu chính là yêu cầu về archetype và sự thiếu vắng của hiệu ứng combo có thể đo lường được.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả dụng 72 Nó là một vị trí gần như bắt buộc trong các home của nó (100% bộ deck Cipher, 85.7% bộ deck Tachyon, 73.7% bộ deck Therion) và có thể được kích hoạt trực tiếp từ tay khi bạn điều khiển một quái thú 'Galaxy-Eyes Tachyon Dragon', mặc dù khi là Trap thì chậm trễ khi đặt (đã quan sát).
Kết hợp & Chuyển hóa 18 Nó không tạo thêm cơ thể và không tiến triển bất kỳ dòng nào; nó chỉ che chắn một quái thú 'Galaxy Dragon' đã được summon, nên đóng góp vào xây dựng bàn chơi là không đáng kể và không có 0 lần xuất hiện combo được ghi nhận (được suy ra).
Nguồn lực 45 Chi tiêu một Trap để ngăn một boss bị phá hủy hoặc loại bỏ là gần như trung lập về card và không bao giờ tạo ra lợi thế bổ sung (được suy ra).
Tác động & Tương tác 62 Hiến tế 'không thể bị phá hủy bằng chiến đấu' cộng với 'không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng card khác, trừ ngoại lệ là hiệu ứng của chính nó' làm loại bỏ sạch hầu hết các loại loại bỏ trong vòng turn, điều này mạnh nhưng tạm thời và chỉ hiệu ứng vào một mục tiêu (đã xác nhận).
Lợi ích Vật chất 5 Khi là Trap Normal, nó không có cơ thể và không thể được sử dụng làm nguyên liệu, vì vậy nó không mang lại giá trị nào về việc cung Cấp Cấp độ/Attribute hoặc cơ thể bị phủ hiệu ứng (đã xác nhận).
Sự bền bỉ & Linh hoạt 55 Nó có thể sống từ tay hoặc sân và có thể lặp lại một lần mỗi turn thông qua điều khoản kích hoạt, nhưng mỗi bản là một lớp bảo vệ một lần duy nhất và hết hiệu quả vào cuối turn (đã xác nhận).
Hiệu quả Xây dựng Úp 62 Nó chỉ tốn khoảng một đến hai slot với không có lock hay garnet và nằm ở mức trung bình 1.46 bản trên 400 bộ deck, mặc dù nó chỉ có chức năng trong các build Galaxia/Tachyon (đã quan sát).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Phản ứng/Chuyển tiếp + 0.3 Tài nguyên. Bản gốc ≈ 55, Úp ≈ 57, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản gốc + 0.60Úp

Ưu điểm

  • Sự hiện diện gần như phổ biến trong gia đình archetype của nó (100% Cipher, 85.7% Tachyon, 73.7% Therion) xác nhận đây là một lựa chọn thực tế, không phải ngách
  • Tạo cho một quái thú 'Dragon Galaxy' miễn dịch với sự phá hủy bằng chiến đấu và tất cả các hiệu ứng card khác trong suốt vòng turn, vô hiệu hoá hầu hết các loại loại bỏ
  • Có thể được kích hoạt từ tay khi điều khiển một quái thú 'Galaxy-Eyes Tachyon Dragon', tránh được sự chậm trễ thông thường của Trap
  • Chi phí slot thấp với không có khóa, viên thạch anh hoặc hạn chế theo archetype

Nhược điểm

  • Giới hạn theo archetype: yêu cầu bạn phải điều khiển một quái thú 'Dragon Galaxy' làm mục tiêu
  • Chuyển giao hoàn toàn phòng thủ — không thêm cơ thể, không có lợi thế card, và không mở rộng combo
  • Bảo vệ là tạm thời (cho đến cuối turn) và chỉ áp dụng cho một quái thú
  • Không có bằng chứng combo được cung Cấp, vì vậy hiệu ứng thực tế trên bàn chơi chưa được đo lường

Chống cự / điểm nghẽn

  • Quy trình thu mua/truyền bá như Kaiju hoặc Lava Golem loại bỏ quái thú mà không 'hiệu ứng' đến nó
  • Phép vô hiệu hoá Trap hoặc vô hiệu hoá hiệu ứng (ví dụ: trap phản công) trước khi card này thực thi
  • Loại bỏ mục tiêu hoặc quái thú 'Galaxy-Eyes Tachyon Dragon' trước khi điều kiện kích hoạt từ tay được đáp lại
  • Loại bỏ từ hậu sân đánh vào card Set này trước khi nó có thể được kích hoạt

Ứng dụng tốt nhất

Bảo vệ phòng thủ cho một quái thú 'Dragon Galaxy' đối phương ở lượt của họ. Úp: Galaxy-Eyes Tachyon, Tachyon, Cipher, Therion. Số bản gợi ý: 2.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác nhận: Văn bản card: Mục tiêu 1 quái thú 'Dragon Galaxy' bạn điều khiển; cho đến cuối turn nó không thể bị phá hủy bằng chiến đấu và không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng card khác ngoài chính nó; Văn bản card: chỉ có 1 'Tachyon Spiral Galaxy' có thể được kích hoạt mỗi turn; Văn bản card: có thể được kích hoạt từ tay nếu bạn điều khiển một quái thú 'Galaxy-Eyes Tachyon Dragon'; 400 trong 400 bộ deck mẫu chạy nó trong bộ deck chính với mức trung bình 1.46 bản
  • Quan sát: Số liệu sử dụng: 100% hiện diện trong Cipher, 85.7% trong Tachyon, 73.7% trong Therion; Các đối tác trên cùng xuất hiện với Scale rất cao (Galaxy-Eyes Tachyon Primal và Dragluxion với 97.5%, Number 107 với 85.8%); Hai hướng dẫn cộng đồng liệt kê nó trong các phần Spell/Trap và lõi của các bộ build Galaxy Tachyon
  • Chỉ ra: Chức năng chính là tương tác phòng thủ làm loại bỏ sạch các loại loại bỏ đối phương cho một quái thú trong suốt turn; Điều khoản kích hoạt từ tay có ý nghĩa nâng cao độ tin cậy của nó trong trạng thái bàn chơi Galaxy-Eyes Tachyon; Vì nó tạo ra không có cơ thể hay lợi thế, chuyển đổi combo giới hạn ở việc bảo vệ một bàn chơi đã tồn tại
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn)

Tính toán

Weight profile: 0.7 Phản ứng/Chuyển tiếp + 0.3 Tài nguyên. Bản gốc ≈ 55, Úp ≈ 57, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản gốc + 0.60Úp

Strengths

  • Sự hiện diện gần như phổ biến trong gia đình archetype của nó (100% Cipher, 85.7% Tachyon, 73.7% Therion) xác nhận đây là một lựa chọn thực tế, không phải ngách
  • Tạo cho một quái thú 'Dragon Galaxy' miễn dịch với sự phá hủy bằng chiến đấu và tất cả các hiệu ứng card khác trong suốt vòng turn, vô hiệu hoá hầu hết các loại loại bỏ
  • Có thể được kích hoạt từ tay khi điều khiển một quái thú 'Galaxy-Eyes Tachyon Dragon', tránh được sự chậm trễ thông thường của Trap
  • Chi phí slot thấp với không có khóa, viên thạch anh hoặc hạn chế theo archetype

Weaknesses

  • Giới hạn theo archetype: yêu cầu bạn phải điều khiển một quái thú 'Dragon Galaxy' làm mục tiêu
  • Chuyển giao hoàn toàn phòng thủ — không thêm cơ thể, không có lợi thế card, và không mở rộng combo
  • Bảo vệ là tạm thời (cho đến cuối turn) và chỉ áp dụng cho một quái thú
  • Không có bằng chứng combo được cung Cấp, vì vậy hiệu ứng thực tế trên bàn chơi chưa được đo lường

Counters / choke points

  • Quy trình thu mua/truyền bá như Kaiju hoặc Lava Golem loại bỏ quái thú mà không 'hiệu ứng' đến nó
  • Phép vô hiệu hoá Trap hoặc vô hiệu hoá hiệu ứng (ví dụ: trap phản công) trước khi card này thực thi
  • Loại bỏ mục tiêu hoặc quái thú 'Galaxy-Eyes Tachyon Dragon' trước khi điều kiện kích hoạt từ tay được đáp lại
  • Loại bỏ từ hậu sân đánh vào card Set này trước khi nó có thể được kích hoạt

Best use

Bảo vệ phòng thủ cho một quái thú 'Dragon Galaxy' đối phương ở lượt của họ. Úp: Galaxy-Eyes Tachyon, Tachyon, Cipher, Therion. Số bản gợi ý: 2.

Evidence & gaps

  • Đã xác nhận: Văn bản card: Mục tiêu 1 quái thú 'Dragon Galaxy' bạn điều khiển; cho đến cuối turn nó không thể bị phá hủy bằng chiến đấu và không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng card khác ngoài chính nó; Văn bản card: chỉ có 1 'Tachyon Spiral Galaxy' có thể được kích hoạt mỗi turn; Văn bản card: có thể được kích hoạt từ tay nếu bạn điều khiển một quái thú 'Galaxy-Eyes Tachyon Dragon'; 400 trong 400 bộ deck mẫu chạy nó trong bộ deck chính với mức trung bình 1.46 bản
  • Quan sát: Số liệu sử dụng: 100% hiện diện trong Cipher, 85.7% trong Tachyon, 73.7% trong Therion; Các đối tác trên cùng xuất hiện với Scale rất cao (Galaxy-Eyes Tachyon Primal và Dragluxion với 97.5%, Number 107 với 85.8%); Hai hướng dẫn cộng đồng liệt kê nó trong các phần Spell/Trap và lõi của các bộ build Galaxy Tachyon
  • Chỉ ra: Chức năng chính là tương tác phòng thủ làm loại bỏ sạch các loại loại bỏ đối phương cho một quái thú trong suốt turn; Điều khoản kích hoạt từ tay có ý nghĩa nâng cao độ tin cậy của nó trong trạng thái bàn chơi Galaxy-Eyes Tachyon; Vì nó tạo ra không có cơ thể hay lợi thế, chuyển đổi combo giới hạn ở việc bảo vệ một bàn chơi đã tồn tại
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn)











https://ygovietnam.com/
Top